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八零书屋 >> 奋斗在2005 >> 第142章 重要的讨论

第142章 重要的讨论 1/5

天域网游的崛起似乎就在一夜之间。

而一连几天的运营下来,也让天域《三国计》成了目前网络页游中的顶魁,凭借一个‘完全免费’的噱头和‘三国’就抢占了至高点,这几天的充值情况也实在喜人,‘开服七天乐’的活动是与首充息息相关的,你说后面的不充吧,你拿不到完整的奖励,而那些充值附赠的奖励也实在是R人啊。

就因为这个,到第六天的时候,充值的大潮还在继续着最初的火爆。

尤其第三、四、五天,这三天的充值居然是天天破亿的,这样的收益火爆情况,真是惊呆了人。

同时,《三国计》的玩家也正式破1000万大关,之前在十多个门户网站洒出去的广告费4000万,可以说花的太值了。

说起来‘百城千店’的计划倒没有太大的动人利润,而且要实实在在的洒出那么多钱,关于这项投资,林枫是有些纠结的,按照五年的运作来说,周期长,收益小,远远不如拿这些钱去搞游戏开发或兼并一些不如意的网游产业。

不过未来四五年,网吧还是有赚头的,只是不能和《三国计》这样的圈钱速度相提并论,如果只是搞这样的游戏去抢钱,也不会再有第二次这样的火爆行情了,‘完全免费’这个噱头很快就会铺陈全网,也就不会引来多大的效应了,不过,小钱还是能赚到的。

国人最强大的是山寨能力,没等你搞出第二款这样的页游,别人就可能在几天之内拿出一款差不多的游戏来和你分享蛋糕,而且不会是少数,这样的游戏会如雨后春笋一样的遍地开花,让很多玩家们都头晕眼花,也不知道该去玩哪个才是正确的选择。

第一个开这个‘坑儿’的肯定能赚得盆盈钵满,这一点是毫无疑问的。

完全免费、道具为王的《三国计》开创了一个网游的先河,开创了一个网游世界的新时代。

果然,在‘开服七天乐’的最后一天,就有一款《三国大战神》进入了各大门户网站的次级广告位置,也是‘完全免费’的噱头,连游戏中的一些设置什么的都没有改多少,说它是照搬《三国计》也可以,但是许多名目是不同的,真要因为这个打官司,双方都会有一定损失的,所幸,天域假装没看见它一样。

也有一些玩家进去体验了《三国大战神》,之后的评论就是‘艹,纯粹把《三国计》复制过去了,就是改了一些名,也难为他们了,居然能这么快的就跑出来抢钱……’

结果自然是骂声一片,几乎70%进入《三国大战神》的玩家就是体验一把,发现和《三国计》大同小异,尤其各种充值活动之类的,也都没改变多少,几乎是照搬过来就用,换个名而已,你叫‘开服七天乐’,行,我叫‘开区九天欢’……

但是六七天时间就搞出的这款《三国大战神》显然是经不起‘玩’的,BUG什么的好多,技术不起作用,装备实用效果和描述不符等等一堆问题,没三天就把《三国大战神》给折腾垮了,进去的玩家一轰而散,钱没抢到,广告费是赔进去一大陀。

回过头说林枫这边,《三国计》七天天的开服期算是安安稳稳欢欢乐乐的度过了,收益大的惊人。

“……我们的《三国计》公测七天,充值所获共计有……六亿四千六百八十七万!”

“……”

会议室鸦鹊无声。

然后,几秒之后就暴发出热烈的掌声。

64687万!

这个数字实在是太惊心了。

“……这样的神话,此后不可能再延续,但是我要说,这款《三国计》还是能圈住一些玩家的心,在随后的运营中,不可避免的要流失一些不花钱的玩家,但是,也能把一些要追这款游戏的对三国有所偏爱的玩家们留在我们这里,此后玩家们的充值,不会再象头七天那么疯狂了,有一些玩家大约也就准备花这么点钱,还有一部分玩家要在游戏中称王称霸的,他们还会继续花钱……”

林枫说着,敲了敲桌子,“他们不光要花钱,而且可能要花大钱,甚至上百万的投入也不是不可能……”

在‘往世’,林枫是玩过这款游戏的,就他所知,有十多个大佬级的玩家,投入都是上百万的,他们在游戏中建立起了自己的强大军团和势力,只要出新装备和新英雄,他们肯定要入手,肯定要充值,肯定要买到,因为每多增加一个英雄,自己ID的实力就会增加,总战力就会更高,这是一种竞争,在竞争环境下,唯有钱能解决超越对手这个问题,不充钱,你就要落伍……

花几十万的玩家,都不是一个小数字,花几万块的玩家就更多,但在进入游戏的中后期,充值几万的玩家的ID都落为炮灰号,充值几十万的玩家还能算跟住游戏世界中的发展,那些充值上百万的玩家才是引领《三国计》的真正大佬巨头,他们一个ID就可能挡住一个国家的进攻力量,真正是一夫当关,万夫莫开!

“我在这里要讲的是《三国计》中后期的一个现状,就是,随着玩家的流失,最先离开的肯定是不充钱的那些玩家,然后充钱少的一些玩家,然后才是充钱也不跟不住游戏更新装备或技能的玩家,跟不上说明一个问题,就是他们前期充值,中后期就不充了,那时候他们可能发现,这个坑儿足够深,有多少钱也填不满……好吧,这个坑就这么深,本来嘛,我们做游戏的,不能让玩家‘玩’到我们的底儿,那还怎么经营吗?充值活动日日有、周周有、月月有,而且不断的换新,更新赠送的道具,游戏嘛,赚的就是虚拟道具的钱,但是话说回来,虚拟道具的保值率,是一个值得探讨的重要话题,他保不保值,怎么保值,也不是我们单方面说了算的,也要看玩家们自己的看法和心态,首先,我们要建立的是一个能保值的ID交易平台,为什么要建立这个交易ID的平台呢?其实就是为了《三国计》的ID保值,让那些要放弃帐号离开的玩家们,去卖他们的帐号ID,拿回他们投资百分之几十的钱,怎么卖是他们的事,我们要做的就是ID帐户下角色过‘户’这个事,比如我这个ID下有几个‘英雄’,我想卖掉其中的哪个英雄,一但成交,我ID下的某个英雄,就要过到买方ID下去,并覆盖他那边相同的英雄,就是该英雄数据的完全覆盖,包括学会技能、身上装备、但不包括仓库,这是一种交易方式,再一种交易方式就是完整ID的交易,这个交易比较简单,就是修改手机绑定和帐密的问题,第一步是打款给平台,然后在平台的担保下,买方修改卖方ID帐密以及进行手机绑定,拿到帐号ID后,最后在平台‘确认’交易,完成最后付款给卖方的步骤……”

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